<template>
  <div class="container">
    <div class="app-container">
      <!-- 角色管理内容 -->
      <div class="role-operate">
        <el-button size="mini" type="primary" @click="show = true">添加角色</el-button>
        <el-popconfirm title="你确定吗?">
          <!-- 触发结构: 将来就必须以具名插槽的形式提供给popconfirm -->
          <el-button slot="reference" size="mini" type="info">测试气泡确认框</el-button>
        </el-popconfirm>
      </div>
      <!-- 放置table组件 -->
      <el-table :data="list">
        <!-- 放置列: 列的主要内容优先由插槽决定, 其次prop -->
        <el-table-column align="center" prop="name" width="200" label="角色">
          <template #default="{row}">
            <el-input v-if="row.flag" v-model="row.temp.name" size="mini" />
            <span v-else>{{ row.name }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column align="center" prop="state" width="200" label="启用">
          <template #default="{row}">
            <el-switch
              v-if="row.flag"
              v-model="row.temp.state"
              :active-value="1"
              :inactive-value="0"
              size="mini"
            />
            <span v-else>{{ row.state ? '已启用' : '未启用' }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column align="center" prop="description" label="描述">
          <template #default="{row}">
            <el-input v-if="row.flag" v-model="row.temp.description" type="textarea" size="mini" />
            <span v-else>{{ row.description }}</span>
          </template>
        </el-table-column>

        <el-table-column align="center" label="操作">
          <template #default="{row}">
            <div v-if="row.flag">
              <el-button size="mini" type="primary" @click="update(row)">确定</el-button>
              <el-button size="mini" @click="row.flag = false">取消</el-button>
            </div>

            <div v-else>
              <el-button type="text" size="mini" @click="assignPerm(row.id)">分配权限</el-button>
              <el-button type="text" size="mini" @click="edit(row)">编辑</el-button>
              <!-- <el-button type="text" size="mini">删除</el-button> -->
              <!--
              el-popconfirm:
                1. 如果整个el-popconfirm本身就是以插槽的形式给别人提供结构 需要用标准写法
                2. 文档中点击确认触发的事件名写的是confirm  其实是onConfirm!!!
             -->
              <el-popconfirm
                title="确定删除吗？"
                @onConfirm="del(row.id)"
                @onCancel="fn2"
              >
                <el-button slot="reference" style="margin-left: 10px" type="text" size="mini">删除</el-button>
              </el-popconfirm>
            </div>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
      <!-- 放置分页组件 -->
      <el-row type="flex" style="height:60px" align="middle" justify="end">
        <!-- 放置分页组件 -->
        <!-- <el-pagination layout="prev, pager, next" /> -->
        <!--
          :page-sizes="[1, 2, 3, 4, 5]"        设置可供选择的每页条数
           @size-change="handleSizeChange"     选择了新的每页条数后 触发

           自定义事件 $event 指代的是事件本身的参数;
           原生click事件等 $event 指代的是事件对象e;
         -->
        <el-pagination
          :current-page="page"
          :page-sizes="[1, 2, 3, 4, 5]"
          :page-size="pagesize"
          layout="total, sizes, prev, pager, next, jumper"
          :total="total"
          @size-change="handleSizeChange($event)"
          @current-change="handleCurrentChange($event, 999)"
        />
      </el-row>
    </div>

    <!-- 结构基于维护角度 一般会抽离成为一个独立的组件去使用(业务没那么赶的情况下) -->
    <el-dialog width="500px" title="新增角色" :visible="show" :before-close="close">
      <el-form ref="form" :model="roleForm" :rules="rules" label-width="120px">
        <el-form-item prop="name" label="角色名称">
          <el-input v-model="roleForm.name" style="width:300px" size="mini" />
        </el-form-item>
        <el-form-item prop="state" label="启用">
          <!-- 这个开关不需要校验 所以没有prop  但是需要绑定数据 需要v-model -->
          <!-- el-switch 默认只支持布尔值 -->
          <!-- resetFields只会重置绑定了prop属性的 表单项!!! -->
          <el-switch
            v-model="roleForm.state"
            :active-value="1"
            :inactive-value="0"
            size="mini"
          />
        </el-form-item>
        <el-form-item prop="description" label="角色描述">
          <el-input v-model="roleForm.description" type="textarea" :rows="3" style="width:300px" size="mini" />
        </el-form-item>
        <el-form-item>
          <el-row type="flex" justify="center">
            <el-col :span="12">
              <el-button type="primary" size="mini" @click="submit">确定</el-button>
              <el-button size="mini" @click="close">取消</el-button>
            </el-col>
          </el-row>
        </el-form-item>
      </el-form>
    </el-dialog>

    <!-- 对话框 用于分配权限 -->
    <el-dialog title="分配权限" :visible="showPermDialog" @close="handleClose">
      <!--
        🌲
        show-checkbox    显示树形节点之前的多选框
        check-strictly   默认父子节点勾选互相关联   一旦开启这个布尔属性后 就不会关联 互相独立
      -->
      <el-tree
        ref="treeRef"
        node-key="id"
        :data="treeList"
        :props="{ label: 'name', children: 'child' }"
        default-expand-all
        show-checkbox
        check-strictly
      />

      <el-row type="flex" justify="center">
        <el-button size="mini" type="primary" @click="handleSubmit">确定</el-button>
        <el-button size="mini" @click="handleClose">取消</el-button>
      </el-row>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
import { getRoleList, addRole, delRole, updateRole, getRoleDetail, assignPerm } from '@/api/role'
import { getPermissionList } from '@/api/permission' // 获取权限列表 转树
import { findChildren } from '@/utils'

export default {
  name: 'Role',

  data() {
    return {
      list: [],
      total: 0,
      page: 1,
      pagesize: 5,
      show: false,
      roleForm: {
        name: '',
        description: '',
        state: 0 // 关闭 0 打开1
      },
      rules: {
        name: [{ required: true, message: '角色名称不能为空', trigger: 'blur' }],
        description: [{ required: true, message: '角色描述不能为空', trigger: 'blur' }]
      },
      showPermDialog: false,
      treeList: [], // 权限的树形数据
      currentRoleId: null // 当前正在操作的角色id
      // flag: true // 临时测试的数据  应该是根据列表数据有多少条 提供多少个变量 直接给每一项追加一个字段 flag
    }
  },

  created() {
    // 调用请求函数
    this.getRoleList()
  },

  methods: {
    async assignPerm(id) {
      this.currentRoleId = id

      // 获取权限列表  转树
      const res = await getPermissionList()
      // console.log(res)
      this.treeList = findChildren(res, 0)
      // this.treeList = treeList

      // 先回显该角色之前的权限信息  拿到角色的详情（就有权限信息）
      const res2 = await getRoleDetail(id)
      console.log(res2.permIds) // 就是当前角色的权限信息 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]  => 等会回显到视图中去

      this.showPermDialog = true // 打开dialog  意味着树有了

      // el-tree组件有个方法设置勾选 setCheckedKeys  用法: setCheckedKeys([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])
      // 细节: 使用此方法必须设置 node-key 属性 和  ref  树形
      // 坑: 必须要在弹层打开后 才有树 才能调用树的方法
      this.$nextTick(() => {
        // 还原事故现场: 根本就没有获取到组件 this.$refs.treeRef  是 undefined   直接原地报错!!!
        // 分析事故: 这棵树要想拿到, 前提是已经有树结构, 而树结构是依托于dialog对话框的显示, 所以树的获取必须在弹层打开之后
        // 分析二次事故: 我们本来想的是打开弹层就可以获取树了   this.showPermDialog = true 一执行 就可以获取树了; 奈何代码执行完成以后, 弹层的真正打开不是立即打开的(数据更新 视图等会更新)
        // 解决: 必须利用$nextTick 等弹层真正打开之后 才能获取树
        // 总结: 要想获取树 必须 先执行 this.showPermDialog = true  再在$nextTick 获取树!!!
        this.$refs.treeRef.setCheckedKeys(res2.permIds)
        // console.log(this.$refs.treeRef)
      })
    },
    handleClose() {
      this.$refs.treeRef.setCheckedKeys([]) // 清除选中项
      this.showPermDialog = false // 关闭
    },
    async handleSubmit() {
      // 调用接口
      // assignPerm(角色id, 权限id组成的数组)
      await assignPerm(this.currentRoleId, this.$refs.treeRef.getCheckedKeys())
      // 前端页面无需更新
      this.$message.success('分配权限成功')
      this.handleClose()
    },
    async update(row) {
      // 确保角色名 角色描述 是必填
      if (row.temp.name && row.temp.description) {
        await updateRole(row.temp) // temp这个临时数据只要点击了确认 就是有用的数据 需要提交给后端

        this.getRoleList()

        this.$message.success('更新成功')
      } else {
        this.$message.warning('角色名 角色描述 是必填')
      }
    },
    edit(row) {
      row.flag = true // 点击这一行的编辑按钮  就应该让当前行进入编辑状态  flag 改 true;

      // 每次进入编辑状态 都应该让temp临时数据 恢复如初
      row.temp.name = row.name
      row.temp.description = row.description
      row.temp.state = row.state
      row.temp.id = row.id
    },
    async getRoleList() {
      const { total, rows } = await getRoleList({ page: this.page, pagesize: this.pagesize })
      // console.log(res)
      // 赋值之前统一给每一项添加一个字段 flag  => 控制自己将来这一项属于编辑状态true 还是 正常显示状态false
      rows.forEach((item) => {
        item.flag = false // 为了切换结构
        // 为了备份数据(一定不能双向绑定原数据 数据真的被你改了)
        item.temp = {
          name: item.name,
          description: item.description,
          state: item.state,
          id: item.id
        }
      })

      this.total = total
      this.list = rows
    },
    handleCurrentChange(val, num) {
      console.log('当前页面你变了', val, num)
      this.page = val
      this.getRoleList()
    },
    handleSizeChange(val) {
      // console.log('每页条数你变了', val)
      this.pagesize = val // 更新每页条数

      // 比如你现在有100条数据, 每页1条     你现在在第80页;   合理!!!
      // 你现在有100条数据,    每页100条   你只能在第1页
      // =>  不成文的约定  只要切换了每页条数 记得重置页码为1
      this.page = 1

      this.getRoleList() // 更新数据
    },
    close() {
      this.$refs.form.resetFields()
      this.show = false
    },
    submit() {
      this.$refs.form.validate().then(async() => {
        await addRole(this.roleForm)

        this.getRoleList()

        this.$message.success('添加角色成功')

        this.close()
      }).catch(() => {
        console.log('error')
      })
    },
    async del(id) {
      // console.log('确认了', id)
      await delRole(id) // 让后端删除了这个数据(这行代码走完 前端数据还没更新)

      if (this.list.length === 1 && this.page > 1) {
        // 本页最后一条数据且当前页>1 => 回到上一页 获取新数据
        this.page--
      }

      this.getRoleList() // 更新前端的数据=>前端也得同步删除这个数据

      this.$message.success('删除成功')
    },
    fn2() {
      console.log('取消')
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
.role-operate {
  padding: 10px;
}
</style>
